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आपको वास्तव में कितने CPU कोर चलाने की आवश्यकता है?

सामान्य ज्ञान यह प्रतीत होता है कि गेमिंग के लिए एक व्यवहार्य समाधान के रूप में क्वाड-कोर सीपीयू मर चुका है। यहां तक ​​​​कि मिड-रेंज पीसी में चार से अधिक कोर होते हैं, लेकिन जब आपके गेमिंग पीसी की बात आती है तो सही संख्या कितनी होती है?

कोर और धागे मूल बातें

एक सीपीयू कोर अनिवार्य रूप से एक पूर्ण, स्वतंत्र प्रोसेसर है। क्वाड-कोर सीपीयू में प्रभावी रूप से चार सीपीयू होते हैं। डेस्कटॉप कंप्यूटरों में डुअल-कोर सीपीयू की शुरुआत तक, एक सीपीयू में एक कोर होता, इसलिए इस शब्द का इस्तेमाल "सीपीयू" के साथ एक दूसरे के स्थान पर किया जाता था।

आज, "सीपीयू" आम तौर पर सीपीयू पैकेज को संदर्भित करता है और "कोर" पैकेज के भीतर स्वतंत्र प्रोसेसर की संख्या को संदर्भित करता है।

शब्द "थ्रेड" "निष्पादन थ्रेड" के लिए छोटा है और यह केवल निर्देशों का एक आदेशित सेट है जिसे सीपीयू संसाधित करता है। ऑपरेटिंग सिस्टम सीपीयू को प्रोसेस करने के लिए भेजे गए थ्रेड्स को हैंडल करता है। इसमें ऑपरेटिंग सिस्टम द्वारा आवश्यक थ्रेड और उस ऑपरेटिंग सिस्टम पर चलने वाले सॉफ़्टवेयर एप्लिकेशन शामिल हैं।

यदि आपके पास केवल एक सिंगल सीपीयू कोर है जो एक थ्रेड को प्रोसेस कर सकता है, तो ओएस को जल्दी से स्विच करना होगा कि सीपीयू वर्तमान में किस थ्रेड पर काम कर रहा है। यदि आप संगीत चला रहे हैं, वेब ब्राउज़ कर रहे हैं और सिंगल-कोर कंप्यूटर पर पृष्ठभूमि में फ़ाइलों की प्रतिलिपि बना रहे हैं तो मल्टीटास्किंग एक भ्रम है। सीपीयू विभिन्न कार्यों को इतनी तेजी से कर रहा है कि हमारी मानवीय धारणा के लिए सब कुछ एक साथ हो रहा है।

हालाँकि, यदि आपके पास कई CPU कोर हैं, तो आप एक-दूसरे के समानांतर कई थ्रेड्स को प्रोसेस कर सकते हैं, जिससे सही मल्टीटास्किंग की अनुमति मिलती है। सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि यह प्रसंस्करण शक्ति को बढ़ाता है क्योंकि प्रत्येक थ्रेड के पास एक साझा करने के बजाय पूरे सीपीयू तक पहुंच होती है।

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एक ही समय में कई सिंगल-थ्रेडेड एप्लिकेशन चलाने के अलावा, कई सीपीयू कोर होने से एप्लिकेशन को कई थ्रेड्स में विभाजित करना संभव हो जाता है, जिससे अतिरिक्त प्रोसेसिंग पावर का लाभ मिलता है।

समस्या यह है कि कुछ प्रकार के अनुप्रयोगों को कई थ्रेड्स में विभाजित करना मुश्किल होता है। इसका मतलब है कि वे एक या दो कोर से उच्च गति पर चार या अधिक कोर से कम पीक गति पर अधिक लाभान्वित होते हैं।

3D दृश्यों को प्रस्तुत करने के लिए CPU का उपयोग करने जैसे कार्यों को आप जितने चाहें उतने कोर के बीच लगभग पूरी तरह से विभाजित किया जा सकता है, लेकिन वीडियो गेम डेवलपर्स को लंबे समय तक दो से अधिक कोर का उपयोग करना मुश्किल लगता है। यही कारण है कि क्वाड-कोर सीपीयू इतने लंबे समय तक एक बुनियादी गेमिंग सीपीयू रहा है, जिसमें दो कोर गेम को संभालने के लिए और दूसरे कोर ओएस और अन्य पृष्ठभूमि प्रक्रियाओं को संभालने के लिए हैं।

हालाँकि, वीडियो गेम की थ्रेडेडनेस में लगातार सुधार हो रहा है क्योंकि डेवलपर्स कई सीपीयू कोर के लिए प्रोग्रामिंग से अधिक परिचित हो गए हैं। आधुनिक गेम इंजन चार से अधिक धागों को "स्पॉन" कर सकते हैं, हालांकि आमतौर पर केवल एक या दो "भारी" धागे होते हैं जो सिंगल-कोर गति द्वारा सीमित होते हैं।

कंसोल में आठ कोर होते हैं

गेमिंग पीसी के लिए कोर काउंट के बारे में सवाल उठने का एक कारण यह है कि गेमिंग कंसोल में चार से अधिक कोर होते हैं। उदाहरण के लिए, PlayStation 4 और PlayStation 5 दोनों में आठ भौतिक CPU कोर हैं। यह इस प्रकार है कि इन कंसोल पर चलने के लिए डिज़ाइन किए गए गेम को यथासंभव अधिक से अधिक कोर का लाभ उठाने के लिए कोडित किया जाएगा, क्योंकि गेम कंसोल में प्रत्येक व्यक्तिगत कोर आमतौर पर केवल मध्यम प्रदर्शन प्रदान करता है।

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