pt Portuguese

GTA VI: गेमप्ले आश्चर्यजनक रूप से रेड डेड रिडेम्पशन 2 . के समान है

आप अकेले नहीं हैं यदि लीक हुए GTA 6 गेमप्ले फुटेज में आप रेड डेड रिडेम्पशन 2 के बारे में सोच रहे हैं।

हमने हाल ही में रिपोर्ट किया था कि GTA 6 के लीक हुए गेमप्ले फुटेज ने गेमिंग की दुनिया को हिला कर रख दिया है। रॉकस्टार ने तब से पुष्टि की है कि ये लीक वैध हैं। जबकि रॉकस्टार इस पूरी स्थिति से (कम से कम कहने के लिए) स्पष्ट रूप से निराश है, इस मामले पर उनके आधिकारिक बयान से संकेत मिलता है कि यह रिसाव उनकी वर्तमान विकास समयसीमा को बाधित नहीं करेगा।

इस स्थिति के बारे में कहने के लिए बहुत कुछ है, लेकिन रॉकस्टार सबसे महत्वपूर्ण बातों में से एक का उल्लेख करता है जिसे हम सभी को ध्यान में रखना चाहिए। ये लीक वैध हो सकते हैं, लेकिन वे GTA 6 के इन-डेवलपमेंट संस्करण की शुरुआती छवियों का प्रतिनिधित्व करते हैं। इसका मतलब यह नहीं है कि इस बिंदु पर अंतिम गेम को ठीक से आंकना असंभव है, लेकिन कई चीजें जो हम खेल के बारे में "जानते हैं" आज कल बदल सकता है। यह स्पष्ट रूप से अकेले इन लीक के आधार पर GTA 6 को आंकना मुश्किल बनाता है। जबकि इस बिंदु पर खेल के कुछ तत्व पत्थर में सेट किए गए प्रतीत होते हैं, हम जिम्मेदारी से जो सबसे अधिक कर सकते हैं वह रचनात्मक दिशा के बारे में बात कर रहा है कि जीटीए 6 इन लीक से हमने जो सीखा है, उसके आधार पर आगे बढ़ रहा है। जैसा कि हमने पहले उल्लेख किया है, हम कई स्पष्ट कारणों से सीधे लीक की गई छवियों को साझा नहीं करेंगे।

हालाँकि, इन लीक से अब तक की सबसे दिलचस्प चीजों में से एक यह तथ्य है कि GTA 6 के कई उल्लेखनीय गेमप्ले तत्व GTA 2 की तुलना में रेड डेड रिडेम्पशन 5 के थोड़ा करीब महसूस करते हैं।

लीक हुए स्क्रीनशॉट में GTA 2 के RDR 6-जैसे गेमप्ले के कुछ तत्व स्पष्ट हैं। उदाहरण के लिए, वर्ण अपने परिवेश के साथ बातचीत करते प्रतीत होते हैं, जैसा कि हमने पिछले कुछ GTA खेलों में देखा है। विशेष रूप से, कुछ प्रशंसकों ने इस तथ्य की ओर इशारा किया है कि वर्ण आरडीआर 2 में वस्तुओं के साथ कैसे इंटरैक्ट करते हैं, इसी तरह के वातावरण में "टक्कर" होते हैं। कुछ इंटरैक्शन के लिए काफी कम प्रीसेट एनिमेशन होते हैं, लेकिन ऐसा लगता है कि आप विभिन्न प्रकार की वस्तुओं के साथ बातचीत कर सकते हैं। RDR XNUMX में। पिछले GTA खेलों में वस्तुओं के साथ बातचीत करने की तुलना में अधिक गतिशील रूप से खेलें।

जीटीए 6 की हथियार प्रणाली भी आरडीआर 2 में देखी गई चीज़ों के समान ही आकर्षक रूप से बदल रही है। न केवल गेम के हथियार/आइटम व्हील आरडीआर 2 में जो देखते हैं उसके करीब दिखते हैं, बल्कि जीटीए 6 के खेलने योग्य पात्र इन हथियारों के साथ और अधिक बातचीत करते हैं जैविक तरीके। उदाहरण के लिए, एक क्लिप एक GTA 6 नायक को स्वतंत्र रूप से एक हथियार छोड़ने और लेने का विकल्प दिखाती है (जो दोनों कार्यों पर काफी व्यवस्थित रूप से प्रतिक्रिया करता है)। अतीत में, GTA गेम्स ने जमीन पर हथियारों (और आपके हाथों में आइटम) को स्टैंडअलोन आइटम के बजाय विस्तृत पावर-अप के रूप में माना। हम GTA 6 स्क्रीनशॉट में जो देखते हैं, वह RDR 2 ने भौतिकी और आइटम इंटरैक्शन को कैसे संभाला, इसके बहुत करीब दिखता है।

हालाँकि, मैंने अब तक GTA 2 में सबसे आकर्षक RDR 6 कनेक्शन देखा है जो एक लीक गेमप्ले सेक्शन के दौरान होता है जिसमें GTA 6 के नायक एक रेस्तरां को लूटने के लिए एक साथ काम करते हुए दिखाई देते हैं। जिस तरह से खिलाड़ी के पात्र कर्मचारियों/बंधकों के साथ बातचीत करते हैं, वह आरडीआर 2 में डकैती के दृश्यों के समान ही है। यह वास्तव में ऐसा लगता है कि जीटीए 6 आपको बहुत अधिक डकैती/बंधकों को करने की अनुमति देगा, इसलिए यह समझ में आता है कि रॉकस्टार इसका उपयोग करेगा। RDR 2 में देखा गया अधिक विस्तृत डकैती मैकेनिक।

उन्हीं पंक्तियों के साथ, ऐसा भी लगता है कि GTA 6 RDR 2 में देखे गए बैकपैक सिस्टम के समान बैकपैक / बैकपैक सिस्टम का उपयोग करेगा। जबकि मुझे संदेह है कि इस मैकेनिक का GTA 6 संस्करण बिल्कुल वैसा ही होगा (मुझे GTA 6 वर्ण व्यापार के लिए खाल इकट्ठा करते हुए नहीं दिखते हैं), मुझे लगता है कि खेल किसी प्रकार की सीमित खिलाड़ी सूची प्रणाली का उपयोग करेगा। साथ ही, ऐसा लगता है कि आपके बैग का आकार यह निर्धारित कर सकता है कि डकैती के दौरान आप कितनी नकदी ले जा सकते हैं, साथ ही गियर आप उसी क्रम के दौरान पहन सकते हैं। हालाँकि, ये सुझाव पूरी तरह से सट्टा हैं।

इन सबसे ऊपर, जिस व्यक्ति ने सबसे पहले GTA 6 मीडिया को लीक करने का दावा किया है, उसने हाल ही में सुझाव दिया था कि GTA 6 में "RDR 2 संवाद प्रणाली" और "RPG तत्व (भोजन, थकान, थकान, जलयोजन) शामिल होंगे। जबकि मुझे लीक हुई GTA 6 क्लिप में से किसी में भी इनमें से किसी भी विशेषता का स्पष्ट प्रमाण नहीं मिला है, अन्य अधिक स्पष्ट तरीके से GTA 6 का यह प्रारंभिक संस्करण RDR 2 से मिलता-जुलता है, मुझे विश्वास है कि इन दावों में कुछ हो सकता है।

व्यक्तिगत रूप से, मुझे संदेह है कि GTA 6 गेमप्ले और समग्र डिजाइन दर्शन के मामले में GTA 5 और RDR 2 के मध्य के करीब पहुंच जाएगा। मुझे लगता है कि गेम में कुछ अधिक यथार्थवादी डिज़ाइन तत्व होंगे जो हमने RDR 2 में देखे हैं, लेकिन हमने GTA 6 के फ़ुटेज में कुछ अधिक आर्केड या "ओवर-द-टॉप" एक्शन दृश्यों के प्रमाण भी देखे हैं। मुझे लगता है कि रॉकस्टार दोनों दुनिया के "बेहतर" दृष्टिकोण चाहता है, हालांकि यह देखना निश्चित रूप से थोड़ा दिलचस्प है कि जीटीए 6 आरडीआर 2 के करीब दिखता है कुछ प्रशंसकों की तुलना में इस शुरुआती चरण में।

कुल
0
शेयरों
पिछला
YouTube निर्माताओं को लाइसेंसशुदा संगीत वाले वीडियो से कमाई करने की अनुमति देगा

YouTube निर्माताओं को लाइसेंसशुदा संगीत वाले वीडियो से कमाई करने की अनुमति देगा

निर्माता संगीत के लाइसेंस के लिए भुगतान कर सकते हैं या इससे होने वाली आय साझा कर सकते हैं

आगामी
मार्वल एंड ईए गेम्स: ए प्रॉमिसिंग लुक टू द फ्यूचर

मार्वल एंड ईए गेम्स: ए प्रॉमिसिंग लुक टू द फ्यूचर

कल, हमें जबरदस्त रोमांचक खबर मिली कि ईए और मार्वल गेम्स

Recomendado